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    • 浅谈民间剪纸镂空艺术在服装设计中的应用(论文6000字) 【摘要】 早在中国古代纸没有发明出来时候,商代就有黄金制成工艺品的例子,这也就是剪纸艺术的源头。早在南北朝时期,即纸被中国人发明,并普及民间之后,剪纸艺术就产生,继而普及并成熟起来。不同的...
      //www.isoae.com/literature/art/18408.html
    • 浅析书店室内设计中的布局手法-以天津不是书店书店室内设计为例(论文5800字) 摘要:随着社会生活的不断加快,人们在生活中只能用碎片化的时间来阅读,对精细阅读的需求则在减少,这对实体书店的冲击不小,信息时代发展迅速部分传统书店在各方面原因的影响下...
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    • 浅谈平面广告设计艺术(论文11000字) Introduction to plane advertisement design art 摘 要 在这个信息化的时代,主要是以市场化经济为主导,所以商业化竞争也变得日趋激烈。而作为商业信息传播工具的平面广告也伴随着时代的发展不断进步,在时代更迭中不断...
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    • 浅谈游戏的界面设计(论文5800字) 【摘 要】 在当今社会,人们学习除了工作之外,越来越多的人们开始游戏的娱乐形式,作为释放自己压力的一种方式。游戏娱乐也成为休闲娱乐的主要方式之一,游戏的兴起与普及,游戏产业也受到更多各阶层人群的关注,游戏中的界面...
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    • 游戏发展与UI设计(论文5900字) 【摘 要】网络与IT技术为人们实现了一个互动式的虚拟世界,在科技技术以及互联网高速发展的当今社会当中,手机游戏能够给人们带来随时随地的休闲互动娱乐体验,移动游戏正在经历一场历史复兴。经过近几年的游戏产业的飞速发展...
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    • 游戏场景设计(论文6200字) 【摘 要】游戏场景设计指的是游戏中除了角色造型以外的一切物的造型设计,围绕在主体周围,与主体发生关系的所有事物,如生活场所、陈设道具、社会环境、自然环境等。场景设计是2D密室逃脱游戏至关重要的环节。2D密室逃脱游戏的场景...
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